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第三卷总结暨请假

头条书屋【toutiaoshuwu.com】第一时间更新《无限诡异游戏》最新章节。

第三卷的内容还差一部分现实剧情就结束了,如释重负的同时又怅然若失。

这一卷的更新速度比起第二卷进步了许多,字数也是第二卷的两倍,写作压力和精神内耗的倍数只多不少。

首先是看不到前路。

从二十万字写到四十万字,是一个坎;而从四十万字写到八十万字,更是莫大的挑战。

我本人的水平充其量只有四十万字,也就是说,第三卷的内容每多一万字,都像是推着巨石在汹涌的江河中逆流而上,举步维艰。

要想克服这个困难,办法是有的,扫榜加摹仿,看看别人怎么做,学着学着就会了。但问题是,在这条路上,我前不见古人。

强人设导向的诡异无限流黑暗文,真正要对标的话,只有晋江的《地狱app》,四十二万字。

不得不说,前人的确是有大智慧的,我确实在第四十二万字的时候发现自己写不下去了。

人设新鲜感下降,剧情重复化,配角脸谱化,诡计的套路大家也熟悉了,作为一本网文,写到这个份上可以说已经失去生命力了。

但是我不甘心,齐斯的故事还没写完,后面还有好几个精彩的场面没能带出来。毕竟在我的计划里,可是要写足足六卷,轰轰烈烈地收尾的。

于是我开始挣扎着抢救这本书,进行了一次大改。

先是增加了身份牌体系和落日之墟、排行榜等设定,用来拉期待感和爽点;再是用了叠历史的手法,拓展世界观,完善诡异游戏背后的神系;过程中,我甚至思考过要不要像《蛊真人》那样整个《人祖传》出来。

最重要的一点是,我不再抗拒写齐斯在故事之外的经历了。之前,我一直在有意避免插叙人物经历,生怕写得太小家子气。现在我想开了,有瑕疵总比写不下去好,不是么?

总之,经过一番跌跌撞撞的缝缝补补,我终于撞出一条路了。不出意外的话,这本书的寿命会从原定的一百二十万字拉长到两百万字吧。

写第三卷期间,我看了很多榜上的书,如《天才俱乐部》《普罗之主》《从斩妖除魔开始长生不死》,也从中学到了很多技法性的东西。

大家应该发现了,我的写作风格发生了一定的改变。我开始放慢一些节奏,尽量把事情说明白,讲清楚,而非像厉鬼索命似的紧赶慢赶。

前两卷,我想到一个精彩的诡计,就生拉硬凑一个可以使用该诡计的背景,出完题、写几步过程、给出答案就跑。

第三卷,我开始注重故事了。用人物之间的交互推动事态的发展,丰盈故事本身,而将诡计当做调剂的佐料。

这一改变对于我来说是生疏的,探索性的,呈现出来的效果也不大好,因此导致第三卷后半段的剧情毁誉参半。我甚至一度恐惧写副本剧情,害怕写得不令人满意,得到不好的评价。

除此之外,我也陆续收到了一些别的方面的差评。依旧有人抨击齐斯的性格,甚至明言要举报;也有人看了盗版,拿盗版的内容来质问我是不是写错了,让我哭笑不得。

(这里声明一下,本书经常改动,盗版的内容和正版不说完全不相干吧,至少有40%的出入。请大家尽量支持起点读书正版。)

如大家所见,《无限诡异游戏》的成绩很差很差,订阅持续走低,新增接近于无。编辑不止一次建议我开新书,说老书可以切了,没救了。

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