《游戏制作:这个设计师太听劝了》转载请注明来源:头条书屋toutiaoshuwu.com
“d?!”
箫幼青呆呆望着楚洛,惊的一下子还没反应过来。
“怎么,你听说过?”楚洛有点奇怪。
根据自己了解,游戏业界内现在根本没有叫d的东西。
怎么感觉箫幼青这反应,好像知道这玩意一样?
“这个东西,是做什么的?”
箫幼青眼神掠过一丝惊讶和怀疑。
而楚洛这边还在介绍d这个概念的兴头上,自然没注意到箫幼青这细微的眼神变化。
“哦这个啊,我和你解释一下。”
“大概就是让玩家多下载一点几个文件,然后放到游戏里就可以实现另外一套效果。”
“就拿这套建模来说。”
“有些玩家喜欢的话,到时候直接套用d就可以在游戏里用上这套模型。”
“如果有些玩家还是喜欢原来这种高清写实画风的话,当然也可以不用。”
楚洛顺手点开玩家社区论坛,果不其然就一个早上加白天过去,各种玩家想要在kenshi里面加的小功能,又哗啦啦冒出来一大片。
而随着越来越多玩家和观众,被引流来到这个异度玩家社区。
不可避免的就产生了一些争执。
比如关于kenshi是不是应该加快经验值获取这个事。
“萧总你看。”
“有玩家说最好加快五倍甚至十倍经验值提取,但是有些玩家就不愿意。”
“一开始时候交流还好好的。”
“后面嘛……”
箫幼青凑过来一看。
“诶……还真是啊。”
“后面怎么都开始人参公鸡了?”
看的箫幼青弯弯柳眉都蹙了起来。
“有话好好说不行嘛。”
这骂了几十页的帖子,其实争的事非常简单,无非一方觉得要求加快经验值获取的是无脑快餐,另外一边巴不得来个氪金百倍经验选项
楚洛摊手:“总之,我是觉得这些游戏细小处可以调节的选项。”
“选择权应该交给玩家。”
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